Personalización del tipo de teclado
Puede personalizar el tamaño del teclado en pantalla, así como la disposición, el aspecto y el tamaño de sus teclas.

Para editar el teclado en pantalla, abra el cuadro de diálogo Configuración, seleccione la sección Teclado en pantalla y, a continuación, haga clic en Editar.... De forma predeterminada, se abrirá el tipo de teclado actual. Para editar otro tipo de teclado, haga clic en Archivo y, a continuación, haga clic en Abrir.
Al editar el teclado, puede usar dos tipos de teclas virtuales:
| • | Teclas cuadradas se usan de forma predeterminada. Especifique solo dos puntos para ellas: la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha. Puede usar los campos Ancho y Alto para esas teclas. |
| • | Teclas formadas por líneas pueden adoptar cualquier forma. Para configurarlas, use la tabla Puntos para especificar, uno por uno, todos los puntos que deben unirse con líneas. La última línea se dibujará automáticamente entre el primer punto y el último. |
Puede especificar todos los parámetros de las teclas mediante los campos de la parte inferior de la ventana.
Al editar el teclado, puede usar las siguientes funciones:
| • | Use el puntero del ratón para seleccionar varias teclas a la vez manteniendo pulsada la tecla Mayús. |
| • | Use las teclas de dirección para Cambiar tamaño una o varias teclas seleccionadas manteniendo pulsada la tecla Mayús. |
| • | Use las teclas de dirección para cambiar la posición de una o varias teclas seleccionadas manteniendo pulsada la tecla Ctrl. |
| • | Cambiar cualquier Etiqueta. La nueva etiqueta se mostrará en las teclas en lugar de la etiqueta o el carácter estándar. Por ejemplo, puede asignar la etiqueta “Clientes” a la tecla F2. También puede cambiar la fuente del texto o usar caracteres especiales. |
Una tecla del teclado en pantalla no tiene por qué repetir una tecla del teclado físico. También puede escribir un texto de cualquier longitud, ejecutar una acción o cambiar el teclado a otra página de símbolos.
Agregar y editar teclas
| • | Agregar coloca una tecla nueva en un espacio libre del teclado. |
| • | Cortar, Copiar y Pegar (Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V) mueven y copian las teclas seleccionadas a través del portapapeles, ya sea una tecla o varias a la vez. Las teclas se colocan en el portapapeles como texto, por lo que pueden pegarse en el mismo teclado, en otro teclado o incluso en un editor de texto. Las teclas pegadas conservan su forma, su aspecto y su posición; si ese lugar ya está ocupado, las copias se desplazan un poco hacia un lado. Pegar solo está disponible mientras el portapapeles contenga teclas copiadas desde el editor. |
| • | Editar abre las propiedades de la tecla seleccionada. |
| • | Eliminar quita del teclado las teclas seleccionadas. |
Agregar y Editar abren la ventana Tecla del editor. Elija qué hace la tecla en la lista Tipo y la ventana muestra solo los campos que ese tipo necesita. Puede cambiar el tipo de una tecla existente en cualquier momento.

El campo Etiqueta es opcional para todos los tipos. Mientras lo deje vacío, la tecla muestra lo que hace: el nombre de la tecla física, el texto que escribe, el nombre de la acción o el nombre de la página que abre. Las teclas que cambian a la Página siguiente o a la Página anterior no tienen ese nombre, así que póngales una etiqueta propia - la plantilla ya preparada usa flechas.
Tipos de teclas
| • | Tecla física envía el mismo código que una tecla del teclado físico. Seleccione el código en la lista Código: o simplemente pulse en el teclado físico la tecla que necesita. |
| • | Texto escribe el texto del campo Texto: de la ventana. El texto no se limita a un solo carácter, de modo que una sola tecla puede escribir un emoticono, un símbolo de moneda o una palabra entera. |
| • | Acción ejecuta una acción. Una tecla de este tipo no está vinculada a ningún código: se identifica por el nombre que usted escriba en el campo Nombre: y la acción en sí se asigna en la ventana Configuración de Atajos de Teclado de la aplicación. Mientras no se le asigne una acción, la tecla no hace nada al tocarla y su sugerencia indica que no se encuentra la acción. |
| • | Selector de página abre otra página del teclado. El destino se indica en la lista Página: y puede ser una página por su nombre, Diseño base para volver a las letras, o Página siguiente y Página anterior para recorrer las páginas en orden. |
Dos teclas con el mismo código
Un mismo código puede usarse en dos teclas del teclado. Así es como un diseño de teclado obtiene una tecla Intro independiente en el teclado numérico, o una segunda tecla Mayús en el teclado. Cuando agrega una tecla con un código que ya está en uso, el editor propone crear la segunda tecla; el campo del código muestra entonces su número, por ejemplo 0D (2). No se permite una tercera tecla con el mismo código. En cambio, al modificar el código de una tecla existente, esta se intercambia con la tecla que ya usa ese código.
Ambas teclas son independientes: cada una tiene su propia forma, su aspecto y su etiqueta. La aplicación decide por sí misma cuál de ellas pertenece al teclado numérico - la que está situada a la derecha - y resalta exactamente la tecla que usted pulsa en el teclado físico.
Al pegar, las teclas se comparan con las que ya tiene el teclado: una tecla física se considera existente cuando su código ya lo usa una tecla del mismo tipo, normal o extendida, y una tecla de acción, cuando su nombre ya está ocupado. Si exactamente una de las teclas pegadas ya existe, se abre la ventana Tecla, que propone un código o nombre libre para la copia; así es como se copia una tecla que el teclado ya tiene. Si, en cambio, prefiere crear la segunda tecla, elija en esa ventana el código existente. Si varias de las teclas pegadas ya existen, no se pega nada y el editor lo indica. La tecla Intro del teclado numérico copiada desde otro teclado se pega, por lo tanto, junto a la tecla Intro normal sin preguntar nada: es la tecla extendida, y un diseño de teclado puede tener ambas.
Páginas de símbolos
Un teclado puede contener varias páginas de teclas. El diseño base conserva las letras, y las páginas contienen dígitos, signos de puntuación o cualquier otro símbolo, igual que ocurre en un teléfono. Utilice la lista Página: de la barra de herramientas para elegir la página que está editando, y el botón Páginas... para gestionar las propias páginas.
| • | Agregar página vacía crea una página desde cero. |
| • | Agregar página como copia del diseño base repite la forma de las teclas de letras, de modo que la página se parece al teclado que el usuario ya conoce. |
| • | Agregar página como copia de la página actual resulta cómodo para una segunda página de símbolos. |
| • | Renombrar página y Eliminar página actúan sobre la página seleccionada en la lista. |
La página abierta permanece hasta que otra tecla la cambia. El teclado vuelve a las letras al ocultarse o al cambiar de tamaño, de modo que el usuario nunca lo encuentra en una página inesperada. No cree más de 32 páginas: las que sobrepasen ese número se pierden al leer el archivo del teclado.
La plantilla de páginas ya preparada
No es necesario crear las páginas a mano. El botón Agregar la plantilla "&123" de la ventana Páginas crea de una vez dos páginas de dígitos y símbolos, junto con la tecla que las abre desde el diseño base. El teclado TouchScreen que se suministra con la aplicación está creado exactamente así y puede servir de ejemplo.
Nota: Las páginas de símbolos y las teclas de acción aparecieron en la versión 10. Las versiones anteriores no las reconocen y, al guardar en ellas un teclado de este tipo, se eliminan, por lo que el editor le avisa de ello.
Asignar una imagen a cualquier tecla del teclado en pantalla

Imagen (Normal, Al pasar el cursor, Presionada)
Puede asignar una imagen a cada estado de tecla o usar la misma imagen para todos los estados de tecla.
La imagen de una tecla también puede ser una imagen vectorial en formato SVG. El cuadro de selección de archivo se abre en la subcarpeta “Icons” de la carpeta “Keyboards”, donde hay un conjunto de iconos listos que se entrega con el programa. El icono elegido se copia dentro del propio archivo de teclado, así que el teclado sigue siendo un único archivo sin archivos de imagen aparte, y el icono se mantiene nítido con cualquier tamaño de tecla y cualquier acercamiento.
| • | Normal – La tecla en su estado normal |
| • | Al pasar el cursor – La tecla resaltada cuando el puntero del ratón pasa sobre ella |
| • | Presionado – La tecla al pulsarla |
Definir bordes
Puede establecer bordes para la imagen de la tecla. Cuando la aplicación cambie el tamaño de la imagen, los bordes no cambiarán.
Color (Normal, Al pasar el cursor, Presionada)
Un color de relleno de tecla, que se usa solo si la opción Imagen no se usa.
Color de fuente (Normal, Al pasar el cursor, Presionada)
Puede especificar la fuente que se usará para cada estado de la tecla. Los colores de fuente se pueden establecer aunque no haya imágenes asignadas a las teclas en los campos anteriores. Si mantiene la configuración predeterminada, la aplicación usará los valores de color de la configuración del tema.
Transparente
Para permitir que la tecla situada detrás de la imagen se vea a través del fondo de la imagen, seleccione la casilla Transparente. Para hacer sólido el fondo de la imagen, desactive la casilla Transparente.
Nota: La propiedad Transparente solo funciona para imágenes en formato Mapa de bits.
Mostrar como fondo
Si esta opción está activada, las etiquetas de las teclas y los iconos de las teclas rápidas se representarán sobre la imagen de la tecla. De lo contrario, las etiquetas y los iconos no se mostrarán en la tecla.
Dibujar un borde alrededor de una tecla
Esta opción resulta útil si la imagen sustituye por completo el estilo predeterminado de la tecla. Por ejemplo, consulte el teclado SkinMulticolor.
Cambiar tamaño con una tecla
Si esta opción está activada, la imagen cambiará de tamaño cuando cambie el tamaño de la tecla.
Ajustar ancho, Ajustar alto
Si esta opción está activada, la anchura y/o la altura de la imagen siempre serán iguales a la anchura y la altura de la tecla a la que se asignó, respectivamente.
Configuración adicional del teclado
Si selecciona este teclado, Comfort Keys Suite cambiará la configuración especificada:
| • | Cambiar la opción Calzar ancho independientemente de la configuración de la aplicación |
| • | Cambiar la opción Bloquear la relación de aspecto independientemente de la configuración de la aplicación |
| • | Siempre mover el teclado al borde inferior de la pantalla |
| • | Mostrar siempre etiquetas e iconos en el centro de las teclas |
| • | Fondo del teclado siempre transparente |
| • | Tamaño de fuente fijo para todas las etiquetas de las teclas (si está vacío, se usa el de la configuración de la aplicación) |
| • | Puntos de división – Esta opción se usa cuando cambia el tamaño del teclado. El teclado se divide por los puntos especificados y las teclas se desplazan en direcciones opuestas. |
Estados:
- No cambiar
- Desactivar
- Activar
Consejos y trucos
| • | Puede usar la imagen o foto de un teclado para editar un nuevo teclado en pantalla de acuerdo con ella. Para hacerlo, seleccione el comando Añadir fondo en el menú Editar y abra el archivo de imagen necesario. Después de configurar el teclado, puede quitar la imagen seleccionando el comando Limpiar fondo en el menú Editar. |
| • | Puede que sea más fácil crear un teclado nuevo si utiliza uno existente como base. Para ello, seleccione el teclado que más se parezca al suyo y guárdelo con un nombre diferente seleccionando el comando Guardar como... en el menú Archivo. |
| • | Haga clic con el botón derecho en el teclado en pantalla mientras lo edita para añadir otro punto con las coordenadas del cursor a la tecla que se está editando. |
| • | Al configurar teclas complicadas, puede resultar más fácil usar un archivo txt que contiene toda la información sobre el teclado. Los archivos de teclado se almacenan en la subcarpeta Keyboards. |
| • | Todos los archivos txt de los teclados modificados se almacenan en la carpeta Datos de aplicación. Puede ver la ruta completa en el título de la ventana Editar tipo de teclado (por ejemplo, “C:\Users\<Usuario>\AppData\Roaming\ComfortSoftware\CKeys\Keyboards\”). Puede mover los archivos de esa carpeta a la subcarpeta Keyboards de la carpeta de instalación de la aplicación. |
| • | Para eliminar un tipo de teclado existente, elimine el archivo con su descripción de la subcarpeta Keyboards. |
Véase también
Cómo instalar otro idioma y distribución de teclado

