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Personnalisation du type de clavier

Vous pouvez personnaliser la taille du clavier à l'écran, ainsi que la disposition, l'apparence et la taille de ses touches.


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Pour modifier le clavier à l'écran, ouvrez la boîte de dialogue Paramètres, sélectionnez l'élément Clavier Virtuel, puis cliquez sur le bouton Modifier.... Par défaut, le type de clavier actuel sera ouvert. Pour modifier un autre type de clavier, cliquez sur le menu Fichier, puis cliquez sur Ouvrir.


Lors de l'édition du clavier, vous pouvez utiliser deux types de touches virtuelles :

•Les touches carrées sont utilisées par défaut. Spécifiez-leur seulement deux points : le coin supérieur gauche et le coin inférieur droit. Vous pouvez utiliser les champs Largeur et Hauteur pour ces touches.
•Clés constituées de lignes peut prendre n’importe quelle forme. Pour les configurer, utilisez le Points tableau pour spécifier tous les points qui doivent être reliés par des lignes, un par un. La dernière ligne sera automatiquement tracée entre le premier et le dernier point.

Vous pouvez spécifier tous les paramètres des touches via les champs dans la partie inférieure de la fenêtre.

Lors de la modification du clavier, vous pouvez utiliser les fonctionnalités suivantes :

•Utilisez le pointeur de la souris pour sélectionner plusieurs touches en même temps en maintenant enfoncées les Maj.
•Utilisez les touches fléchées pour Redimensionner une ou plusieurs touches sélectionnées en maintenant enfoncée la touche Maj.
•Utilisez les touches fléchées pour changer de position d'une ou plusieurs touches sélectionnées en maintenant enfoncée la touche Ctrl.
•Changez n'importe quel Intitulé. La nouvelle étiquette sera affichée sur les touches à la place de l'étiquette ou du caractère standard. Par exemple, vous pouvez attribuer le label « Clients » à la touche F2. Vous pouvez également modifier la police du texte ou utiliser des caractères spéciaux.


Une touche du clavier à l'écran n'est pas tenue de reproduire une touche du clavier physique. Elle peut aussi saisir un texte de n'importe quelle longueur, exécuter une action ou faire basculer le clavier vers une autre page de symboles.


Ajout et modification des touches

•Ajouter place une nouvelle touche sur l'espace libre du clavier.
•Couper, Copier et Coller (Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V) déplacent et copient les touches sélectionnées via le presse-papiers - une seule touche ou plusieurs à la fois. Les touches sont placées dans le presse-papiers sous forme de texte : elles peuvent donc être collées dans le même clavier, dans un autre clavier, ou même dans un éditeur de texte. Les touches collées conservent leur forme, leur apparence et leur position ; si cet emplacement est déjà occupé, les copies sont légèrement décalées sur le côté. Coller n'est disponible que lorsque le presse-papiers contient des touches copiées depuis l'éditeur.
•Modifier ouvre les propriétés de la touche sélectionnée.
•Supprimer retire du clavier les touches sélectionnées.

Ajouter et Modifier ouvrent la fenêtre Touche de l'éditeur. Choisissez ce que fait la touche dans la zone Type : la fenêtre n'affiche alors que les champs nécessaires à ce type. Vous pouvez modifier le type d'une touche existante à tout moment.

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Le champ Intitulé est facultatif pour tous les types. Tant que vous le laissez vide, la touche affiche ce qu'elle fait : le nom de la touche physique, le texte qu'elle saisit, le nom de l'action ou le nom de la page qu'elle ouvre. Les touches qui passent à la page suivante ou à la page précédente n'ont pas de nom de ce type : donnez-leur donc un intitulé de votre choix - le modèle fourni utilise des flèches.


Types de touches

•Touche physique envoie le même code qu'une touche du clavier physique. Sélectionnez le code dans la liste Code : ou appuyez simplement sur la touche voulue du clavier physique.
•Texte saisit le texte indiqué dans le champ Texte : de la boîte de dialogue. Le texte n'est pas limité à un seul caractère : une même touche peut ainsi saisir une émoticône, un symbole monétaire ou un mot entier.
•Action exécute une action. Une telle touche n'est liée à aucun code : elle est identifiée par le nom que vous saisissez dans le champ Nom : et l'action elle-même est attribuée dans la fenêtre Paramètres des raccourcis clavier de l'application. Tant qu'aucune action n'est attribuée, la touche ne fait rien lorsque vous appuyez dessus et son infobulle indique que l'action est introuvable.
•Sélecteur de page ouvre une autre page du clavier. Choisissez la cible dans la liste Page : une page par son nom, Disposition de base pour revenir aux lettres, ou Page suivante et Page précédente pour feuilleter les pages dans l'ordre.

Deux touches avec le même code

Un même code peut être utilisé par deux touches du clavier. C'est ainsi qu'une disposition possède une touche Entrée distincte sur le pavé numérique, ou une seconde touche Maj sur le clavier. Lorsque vous ajoutez une touche dont le code est déjà utilisé, l'éditeur propose de créer la seconde touche ; le champ du code affiche alors son numéro, par exemple 0D (2). Une troisième touche portant le même code n'est pas autorisée. Si vous modifiez le code d'une touche existante, l'éditeur se contente de permuter cette touche avec celle qui utilise déjà ce code.


Les deux touches sont indépendantes : chacune a sa propre forme, sa propre apparence et son propre intitulé. L'application détermine elle-même laquelle appartient au pavé numérique - celle qui se trouve à droite - et met en surbrillance précisément la touche que vous enfoncez sur le clavier physique.


Lors du collage, les touches sont comparées à celles du clavier : une touche physique est considérée comme existante lorsque son code est déjà utilisé par une touche du même type - normale ou étendue - et une touche d'action lorsque son nom est déjà pris. Si une seule des touches collées existe déjà, la fenêtre Touche s'ouvre et propose un code ou un nom libre pour la copie ; c'est ainsi que l'on copie une touche que le clavier possède déjà. Choisissez plutôt le code existant dans cette fenêtre pour créer la seconde touche. Si plusieurs des touches collées existent déjà, rien n'est collé et l'éditeur le signale. La touche Entrée du pavé numérique copiée depuis un autre clavier est donc collée à côté de la touche Entrée normale, sans poser de question : c'est la touche étendue, et une disposition peut avoir les deux.


Pages de symboles

Un clavier peut contenir plusieurs pages de touches. La disposition de base conserve les lettres, tandis que les pages accueillent les chiffres, la ponctuation ou tout autre symbole - comme sur un téléphone. Utilisez la liste Page : de la barre d'outils pour choisir la page que vous modifiez, et le bouton Pages... pour gérer les pages elles-mêmes.

•Ajouter une page vide crée une page entièrement vierge.
•Ajouter une page copiant la disposition de base reprend la forme des touches de lettres : la page ressemble ainsi au clavier que l'utilisateur connaît déjà.
•Ajouter une page copiant la page actuelle est pratique pour une deuxième page de symboles.
•Renommer la page et Supprimer la page agissent sur la page sélectionnée dans la liste.

La page ouverte reste active jusqu'à ce qu'une autre touche la change. Le clavier revient aux lettres dès qu'il est masqué ou redimensionné : l'utilisateur ne le retrouve donc jamais sur une page inattendue. Ne créez pas plus de 32 pages : les pages excédentaires sont supprimées lors de la lecture du fichier de clavier.


Le modèle de pages prêt à l'emploi

Vous n'êtes pas obligé de construire les pages à la main. Le bouton Ajouter le modèle "&123" de la fenêtre Pages crée d'un seul coup deux pages de chiffres et de symboles, ainsi que la touche qui les ouvre depuis la disposition de base. Le clavier TouchScreen fourni avec l'application est construit exactement de cette manière et peut servir d'exemple.


Remarque : Les pages de symboles et les touches d'action sont apparues dans la version 10. Les versions antérieures ne les comprennent pas : si vous y enregistrez un tel clavier, elles les suppriment, ce dont l'éditeur vous avertit.


Attribuer une image à n'importe quelle touche du clavier à l'écran


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Image (Normal, Survol, pressé)

Vous pouvez attribuer une image à chaque état clé ou utiliser la même image pour tous les états clés.

L'image d'une touche peut aussi être une image vectorielle au format SVG. La boîte de sélection de fichier s'ouvre dans le sous-dossier « Icons » du dossier « Keyboards », où se trouve un jeu d'icônes prêtes à l'emploi fourni avec le programme. L'icône choisie est copiée dans le fichier de clavier lui-même : le clavier reste donc un fichier unique, sans fichiers d'images séparés, et l'icône reste nette quelle que soit la taille de la touche et le zoom.

•Normal – La touche dans son état normal
•Au survol – La touche en surbrillance, lorsque le pointeur de la souris la survole
•Enfoncé – La touche lorsqu'elle est enfoncée

Définir les bords

Vous pouvezdéfinir des bordures pour l'image sur la clé. Lorsque l'application redimensionne l'image, les bordures ne changent pas.


Couleur (Normal, Survol, pressé)

Une couleur de remplissage clé, utilisée uniquement si le Image Le réglage n’est pas utilisé.


Couleur de police (Normal, Survol, pressé)

Vous pouvez spécifier la police à utiliser pour chaque état clé. Les couleurs de police peuvent être définies même si aucune image n'est attribuée aux touches dans les champs précédents. Si vous conservez le paramètre par défaut, l'application utilisera les valeurs de couleur des paramètres du thème.


Transparent

Pour laisser apparaître la clé derrière l'image à travers l'arrière-plan de l'image, sélectionnez l'option Transparent case à cocher. Pour rendre l'arrière-plan de l'image uni, désélectionnez l'option Transparent case à cocher.

Remarque : La propriété Transparent ne fonctionne que pour les images au format Bitmap.


Utiliser comme image de fond

Si cette option est activée, les étiquettes des touches et les icônes de raccourci clavier seront affichées au-dessus de l'image clé. Sinon, les étiquettes et les icônes ne seront pas affichées sur la clé.


Dessiner une bordure autour de la touche

Cette option est utile si l'image remplace complètement le style par défaut de la clé. Par exemple, voir le SkinMulticolor clavier.


Redimensionner avec une clé

Si cette option est activée, l'image sera redimensionnée lorsque la taille de la clé change.


Largeur d'ajustement, hauteur d'ajustement

Si cette option est activée, la largeur et la hauteur de l'image seront toujours égales à la largeur et à la hauteur de la touche à laquelle elle a été attribuée, respectivement.



Paramètres de clavier supplémentaires

Si vous sélectionnez ce clavier, Comfort Keys Suite modifiera les paramètres spécifiés :

•Modifiez, depuis votre logiciel, le param?tre de registre Ajuster la largeur option quels que soient les paramètres de l’application
•Modifiez, depuis votre logiciel, le param?tre de registre Forcer le respect des proportions option quels que soient les paramètres de l’application
•Always déplacer le clavier vers le bord inférieur de l'écran
•Affichez toujours les étiquettes et les icônes dans le centre des touches
•Always transparente fond de clavier
•Taille de police fixe pour toutes les étiquettes de touches (si vides, utilisez celle des paramètres de l'application)
•Points de séparation – Cette option est utilisée lorsque la taille du clavier change. Le clavier se divise le long des points spécifiés et les touches glissent dans des directions opposées.

États :

dontchange - Ne change pas

turnoff - Éteignez

turnon - Allumer


Trucs et astuces

•Vous pouvez utiliser l'image ou la photo d'un clavier pour modifier un nouveau clavier à l'écran en fonction de celui-ci. Pour ce faire, sélectionnez le Ajouter un arrière-plan commande sur le Modifier menu et ouvrez le fichier image nécessaire. Après avoir configuré le clavier, vous pouvez supprimer l'image en sélectionnant l'icône Supprimer une image de fond commande sur le Modifier.
•Il peut être plus facile de créer un nouveau clavier si vous utilisez un clavier existant comme base. Pour ce faire, sélectionnez le clavier qui ressemble le plus au vôtre et enregistrez-le sous un autre nom en sélectionnant l'icône Enregistrer sous... commande sur le Fichier.
•Cliquez avec le bouton droit sur le clavier à l'écran tout en le modifiant pour ajouter un autre point avec les coordonnées du curseur à la touche actuellement modifiée.
•Lors de la configuration de clés compliquées, il peut être plus facile d'utiliser un txt fichier contenant toutes les informations sur le clavier. Les fichiers de clavier sont stockés dans le Keyboard sous-dossier.
•Tous les fichiers txt des claviers modifiés sont stockés dans le dossier Données d'application. Vous pouvez voir le chemin complet dans le titre de la fenêtre « Modifier le clavier » (par exemple, « C:\Users\<User>\AppData\Roaming\ComfortSoftware\CKeys\Keyboards\ »). Vous pouvez déplacer les fichiers de ce dossier vers le sous-dossier « Keyboards » du dossier d'installation de l'application.
•Pour supprimer un type de clavier existant, supprimez le fichier avec sa description du Keyboard sous-dossier.

Voir aussi

Comment installer une autre langue et une autre disposition de clavier